Traverser les frontières des disciplines, pour relier un monde plus vaste.
Bienvenue sur ma page personnelle — je suis Ray~ Ici, vous pouvez me découvrir sous toutes mes facettes. Je ne crois pas aveuglément au MBTI, mais comme c'est un outil très en vogue pour cerner rapidement une personnalité, je précise que mes tests actuels m'indiquent comme INTP, à titre indicatif seulement.
Né en 2007, je suis actuellement étudiant en génie des communications à la North China University of Technology. Bien que ma filière soit les communications, le domaine où j'investis le plus d'énergie — et qui me passionne le plus — est le développement logiciel.
Mon lien avec la programmation remonte à l'enfance : des plateformes de blocs comme Scratch dès mes premiers souvenirs, puis les robots EV3 et les cartes Arduino UNO. Je me souviens avoir créé une multitude de robots EV3 — des trieurs de couleurs, des voitures grimpeuses d'escaliers et des véhicules à chenilles. Mon projet phare était un robot capable de résoudre le Rubik's Cube 3x3, même si je me rappelle que le scan des couleurs était assez instable à l'époque. Bien que cette machine ne s'allume plus et soit couverte de poussière, je l'ai gardée précieusement jusqu'à aujourd'hui.
En CE2 ou CM1, le langage C d'Arduino a été mon premier "vrai" langage et mon introduction au développement embarqué. Ce qui a commencé par des projets simples comme des LED à respiration s'est transformé en une voiture d'évitement d'obstacles par ultrasons avec nacelle mobile. Cette voiture a fait la une du journal de l'école avant d'être donnée à l'établissement pour être exposée.
En 2018, j'ai participé à la compétition internationale de robotique "Route de la Soie" avec un distributeur intelligent de nourriture pour poissons. Par la suite, je me suis lancé dans le C++ et les Olympiades d'Informatique (OI). Au collège, j'ai co-développé un projet de mod "Patate douce rôtie" ; on nous a même proposé un contrat pour acheter le code source et le publier sur la version NetEase de Minecraft. Bien que ce contrat ait expiré et que le projet ait été mis de côté pour les études, c'est un souvenir encore très vif.
Pendant mes trois années de lycée, j'ai à peine touché au code, me consacrant entièrement à la recherche en biologie. En septembre dernier, j'ai franchi les portes de HarmonyOS, devenant développeur et contribuant au projet "HarmonyOS Application Dashboard". En six mois, le projet a acquis une belle notoriété. Je continue de le faire progresser : l'application est en phase de test sur invitation et sera bientôt publiée, avec des plans d'extension vers macOS et Android.
Au-delà de la couche applicative, je me plonge dans le développement embarqué OpenHarmony Hi3861. Pour moi, il ne s'agit pas seulement de manipuler du matériel, mais de comprendre en profondeur les capacités des appareils et l'ingénierie système. En développement web, j'ai construit mon site personnel, un dépôt de mods, un site de fans pour Identity V et un site expérimental sur la transformation par Agrobacterium. Mon arsenal technique comprend le C, C++, Java, Rust, HTML, ArkTS, Swift et openGauss. Participer à divers projets est ma forme de divertissement préférée et je compte bien continuer à développer mes compétences polyglottes.
La biologie est une autre fenêtre sur le monde. Deux professeurs de biologie exceptionnelles au lycée ont été les catalyseurs de ce lien. Grâce à leur expertise professionnelle remarquable, elles m'ont transformé d'un simple passionné en un chercheur indépendant. Sous leur direction, j'ai mené la toute première expérience PCR de mon lycée. J'ai écrit plusieurs articles courts et co-écrit une hypothèse sur les protéines comme facteurs héréditaires dans des organismes spécialisés. Bien que mes recherches sur l'assimilation du carbone soient en pause, je trouve que coder pour expliquer la biologie est fascinant. La biologie reste pour moi une "beauté du regret" ; si l'occasion se présente, j'espère explorer la voie de la bio-informatique.
Hors du code, je suis un passionné de course à pied et de cyclisme, mon appareil photo et mon drone étant mes compagnons indispensables. Pour moi, la joie de la photographie va bien au-delà de l'image finale ; elle réside dans le processus créatif : changer de perspective, expérimenter des styles narratifs et innover sur des bases existantes.
Concernant mes loisirs, j'avais un certificat de niveau 6 en trompette, bien que je ne sache plus en jouer (). J'ai appris le piano en autodidacte au collège et peux encore jouer plusieurs morceaux. J'aime aussi la simulation de vol et les Rubik's Cubes — le 4x4 est mon préféré, suivi du Megaminx. La musique est une partie inséparable de ma vie — un filtre contre le bruit et une résonance qui se synchronise avec mon inspiration quand je code. Je suis un fan absolu de F1 ; Mercedes-AMG est mon équipe de cœur et Lewis Hamilton mon pilote favori. Si j'adore les machines de performance pure comme la Porsche 911 et les AMG, je surveille aussi de près l'innovation des véhicules électriques chinois.
Je suis un mordu de tech et de numérique. J'oscille constamment entre la technologie pure d'Apple et l'esthétique innovante de Huawei ; s'il y a une conférence de presse, je suis forcément sur le direct. Chez Android, vivo est ma marque préférée. Pour les ordinateurs, je suis un fidèle défenseur de l'architecture ARM et d'Apple Silicon. Malgré quelques inconvénients, l'autonomie et la portabilité du MacBook répondent parfaitement à mes exigences de productivité. Pour la photo, je privilégie Hasselblad, Sony et DJI comme extensions de ma vision.
Côté jeux, je suis un vétéran de Minecraft et un "érudit du lore de Genshin". Récemment, je joue à Arknights et Arknights: Endfield, tout en restant actif sur des jeux de rythme comme Arcaea et Phigros (et parfois Milthm, maimai, Lanota et Rizline). Sur Identity V, j'ai atteint le rang Peak Tier VII (31 étoiles) en saison 36, avec trois badges A pour "Mad Eyes" (jusqu'à A47). Sur Clash Royale, j'adore l'archétype Golem, en particulier mon propre deck Clone-Golem.
Bien qu'étudiant en sciences, j'ai une immense curiosité pour les cultures du monde. Mon parcours dans les concours d'éloquence en anglais et deux ans de débat parlementaire britannique (BP) m'ont donné une base linguistique solide. Récemment, j'apprends le français. Du chant éthéré de Cécile Corbel aux paysages romantiques de Fontaine ; de la mélodie de "La Vaguelette" aux dialogues classiques de "Roméo et Juliette" — le charme de la langue française me pousse à explorer ses profondeurs.
Qu'il s'agisse de construire l'ordre dans le monde des 0 et des 1 ou de trouver des schémas dans la double hélice de la biologie, je crois que l'exploration transdisciplinaire élargit les frontières de la vie. Si vous partagez cette curiosité, n'hésitez pas à me contacter.
Ravi de vous rencontrer dans ce voyage nommé « grandir ».
— Ray
12 avril 2026
Développement HmDashboard HarmonyOS 6.1.0
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Transformer la passion en projets, et les projets en œuvres durables.
Projets que je dirige ou auxquels je contribue — recherche, développement et open source.
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Un projet full-stack qui récupère, traite, analyse et affiche toutes les données d'applications et de méta-services de l'AppGallery HarmonyOS.
Je travaille principalement sur le développement web frontend et logiciel. Projet principal actuel, en mise à jour continue…
Papiers et traces expérimentales en biologie : PCR, hypothèses protéiques, revue d'assimilation du carbone, expériences orange-plate, et une démo web interactive Agrobacterium.
J'adorais la bio au lycée, mais je n'ai pas fait de bio à la fac. La plupart de tout ça c'est du blabla en fait mdr
L'agriculture rencontre la magie !
Un mod Minecraft co-développé avec @teddyxlandlee, ajoutant des patates douces, des stations agricoles, des broyeurs, des Cubes magiques, des cultures enchantées, etc.
L'un de mes premiers projets, mais plus maintenu depuis un moment.
Pratique de développement embarqué basée sur la carte Hi3861 d'OpenHarmony.
Mon premier vrai projet embarqué depuis l'Arduino quand j'étais petit. Toujours en exploration…
C'est surtout le projet de @shenjack — je suis juste là pour rigoler (non pas vrai). Un jeu de type Simple Rocket en Python (simulateur de fusée). Plus léger que le SR original.
Projet de compétition de physique. Cette expérience convertit linéairement les faibles photocourants de niveau nanoampère détectés par les capteurs en signaux de tension via un circuit d'amplificateur à transimpédance, et utilise la double technique de suppression du bruit par blindage en cage de Faraday métallique et filtrage numérique moyen terminal, atteignant une acquisition de données en temps réel à haut rapport signal-sur-bruit et une quantification des grandeurs physiques avec Arduino et un ADC 16 bits.
Des petits trucs sympas écrits au hasard ou pour des camarades et amis ()
Projet de remake de fin 2023 par la troupe du Rêve Rouge. J'étais réalisateur, cadreur et monteur (on peut appeler ça du "développement full-stack" mdr).
Projet d'anniversaire de whn le 2024/11/11. Une expérience inoubliable — du storyboard au tournage au montage, le résultat final était plutôt pas mal !
Mon premier projet InDesign, mais réalisé exceptionnellement bien. Révisé à de nombreuses versions, même ajouté une étiquette NFC à l'album qui mène à un site web. Comprend l'inoubliable "Sending You a Little Red Flower" et notre photo de groupe de fin d'études.
Une page web faite avec lyx à l'époque où on grindait Survivant jusqu'au rang VI. Plein de bugs mais je m'en fiche — gardé comme souvenir mdr
Texte de remplacement texte de remplacement texte de remplacement
Un petit test inventé par un camarade — je l'ai aidé à faire le frontend web (toujours en construction). Quiz anonymé à deux, trois dimensions, quantifiant votre compatibilité émotionnelle.
Divers devoirs et mémoires de fin de cours exigés par l'école. La plupart sont assez superficiels et pas très utiles.
Si nous visons la même direction, construisons-le ensemble.
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Pékin, Chine